《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

今天下午,同样的地点,卓越游戏召集媒体,就网易游戏起诉《我叫MT3》侵权《梦幻西游》的问题,召开了第二次媒体说明会。

和第一次说明会20分钟便仓促结束不同,这一次虽然依然是邢山虎先生的独角戏,但时间持续到了1个半小时。

整场发布会在内容上其实没有特别新鲜的内容,邢山虎依然从程序、美术、音效等层面自证《我叫MT3》并未在法律意义上触犯游戏的抄袭边界。关于如何自证,他列出了几个要点:

1、代码检测软件“Beyond Compare”对《我叫MT3》和《梦幻西游》手游游戏客户端代码的比较结果,结果是相似度不足1%。

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

(邢山虎列出的对比结果)

2、邢山虎表示,他们安排专人解包了《梦幻西游》手游安卓客户端,并拿到所有音乐、美术图片,与《我叫MT3》音乐、美术图片一一做对比,得到的结果是无一张图片相同,无一首音乐相同。

3、《我叫MT3》包括打造、宝石、组队、阵型、公会等所有玩法,在国内至少有三款以上非网易系回合制游戏中存在,并非网易公司独有。

4、《我叫MT3》项目组成员无一人有网易公司从业史。

邢山虎保持了和此前逻辑的一致性,即通过证明网易《梦幻西游》存在大量“非独创”内容,来曲线证明自己的行为不构成抄袭。

如果说这算是防守,发布会上邢山虎还打出了反击的攻势,他列举了网易旗下50款手游,显示其中只有1款获得了版号,并有两款7月1日版号新规之后上线,但并无版号。

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

(列表的一部分)

他甚至举出了据称为“网易前员工”的爆料聊天截图,该员工表示:网易《梦幻西游》最初参照了大量《石器时代》和《口袋妖怪》的内容。邢山虎表示如果要打官司,将会把这些作为证据呈上法庭。

在发布会上,邢山虎先生向在座的媒体做了一道算术题,通过《我叫MT3》DAU为10万的数据,得出点卡服月流水仅600万的数字。

他借着又列出人力成本外包成本和市场营销成本,告诉在场众人,《我叫MT3》一直在亏本运营。他也试图通过这个数字来证明,自己和网易对抗,在乎的不是利益。

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

邢山虎在发布会上称网易是一家霸道公司。“这(指网易控诉抄袭的内容)都不是事,只有网易这么霸道的公司,才会这么说:你侵权我们家UI布局了。”

“霸道公司需要坏人磨,我不介意当坏人,从头当坏人当到尾,无所谓。”他说。

邢山虎先生认为,挑战网易是“为了中小游戏公司的生存权和道义”。“连道义都不存在,整个行业会畸形化,因此我们为道义发起这场战争..……”

《我叫MT》二度手撕《梦幻西游》:不要互相伤害

(邢山虎先生在发布会上回忆了自己的记者生涯)

“数值关键吗?玩法关键吗?”邢山虎先生说,“真的没那么关键,如果这就是制胜宝典的话,那么这个行业的大家一定会玩了命地保护这些..……但不是。”

这一次,他也举出了更多的例子,比如《球球大作战》,比如《神魔之塔》《逆转三国》。“《球球大作战》就抄了玩法,几乎一模一样,人家怎么不被告呢。”

在答记者问环节,有记者问邢山虎《我叫MT3》和《神雕侠侣》程序资源被曝一模一样的问题是否属实,邢山虎回答:“我们和完美之间……不方便公开说。当你发现一个问题没有任何人提的时候,它一定是没有问题的。”

有记者问前天向苹果举报网易充值渠道绕过苹果的问题是否得到了答复,邢山虎回答苹果暂未给出答复。

有记者提问苹果对卓越游戏和网易的争执持什么看法,邢山虎说,苹果表示不参与仲裁。

触乐记者也向邢山虎提出了问题:“《我叫MT3》和《梦幻西游》在技能、物品和人物属性数值上的大量高度雷同,这是偶然吗?”邢山虎回答:“《神武》(手游)比《梦幻西游》(手游)出的更早,《梦幻西游》的血瓶道具加血数值也和《神武》都一样。”“你偷了别人500块,扔地上,然后我捡起来了。你说我偷你的钱?”

当然,他显然也并不打算将这场“战争”无止境地持续下去。

“网易最好的几年,是这家公司没怎么打官司,天天去撅着屁股开发的那几年。”邢山虎说。

“如果网易不再继续撕,我们也不继续开发布会,只要继续撕,我们也会继续开发布会。”

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