我致敬我自己——谈谈《马力欧 奥德赛》中的那些经典服装

我致敬我自己——谈谈《马力欧 奥德赛》中的那些经典服装

对我来说,《马里奥奥德赛》(以下简称《奥德赛》)绝对是一款经常在NS主机上玩的新游戏。除了主要卡片中深不见底的隐藏元素之外,为了满足环游世界的主题,开发团队还专门设计和安排了几十种马里奥角色服装,让玩家可以自由更换。这些服装通常是众所周知的,并指向马里奥30多年历史中出现的各种当代和衍生游戏。

其中,在老玩家眼中,最令人难忘的无疑是以马里奥不同时期的标志性作品为设计语言创作的“经典”服装。经过重新设计和裁剪后,它们就像是上帝给玩家的乐器,成为《奥德赛》中最具时序性和仪式性的存在。

一、改造后的电车——金刚驴

众所周知,马里奥这个角色起源于宫本茂当年设计的金刚。在固定画面的背景下,玩家应该避开大猩猩金刚扔出的各种易燃易碎物品,最终救出他们的女友“纽约客”波林。在《奥德赛》中,一套略显褪色的橙色丁字裤是对马里奥那一年辉煌的首次亮相的致敬,当时连他的名字都没有写在拱廊的框架上。当然,任天堂通过FC主机将整个视频游戏行业从“雅达利危机”中拯救了出来,但事实上,如果“金刚”没有成功,任天堂很可能就是最多生产鲜花的玩具工厂。

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更不为人知的是,在“毛驴金刚”背后的尘封历史中,有一家名为“赤上通信有限公司”的公司。那一年,专门从事游戏编程和街机框架生产的制造商为任天堂生产了3000个雷达空间。

然而,该框架的销量如此之差,以至于在价值1000套之后,剩下的2000套连同抵押贷款都被堆放在房东马里奥先生的仓库里。为了重返商界,他很快加入了任天堂。甚至不会编程的宫本茂被命令去面对危险。他的“驴孔”设计从绘图变成了代码行,成千上万的单元在被赤上通信公司的程序员充分利用后被改造成一个新的拱廊框架。

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大多数玩家都记得《金刚》和环球影城(制作电影《金刚》)之间的版权诉讼,但事实上,因为池田通信拥有《金刚》的制作权,而任天堂只有知识产权,所以任天堂必须以池田提供的价格购买基板,然后才能出售给外界。

后来,任天堂通过逆向工程破解了基板,并将其转交给其他制造商联合生产。出于这个原因,智尚将任天堂告上了法庭。这场诉讼持续了几年。最终,任天堂以庭外和解的形式向奇尚支付了一笔赔偿,这笔赔偿从未向公众披露。当收到钱的时候,奇尚已经离开了游戏行业,而任天堂刚刚开始扩张它的娱乐商业帝国。

在《奥德赛》中纽约市检查站的高潮部分,一个让老玩家撒尿的模仿“驴孔”被用来再次回顾这个多事的本土炼钢时期。

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《奥德赛》通过倒置等方式再现了《金刚》中的经典设计。

3.以完美的姿态进入3D世界——马里奥64

尽管玩家已经可以感受到N64主持的3D游戏如《虚拟现实战士》和《马里奥64之前的生化危机》中技术创新的强大表现力,但正是因为技术不完善,这些游戏要么是场景有限的格斗游戏,要么是固定线条的赛车游戏,要么是像《生化危机》中那样使用固定视角背景映射+3D角色来实现玩家的3D视觉效果,而不是游戏的底部设计部分。

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《奥德赛》中选择的“马里奥64”的经典皮肤现在看起来相当可爱,因为缺少各种渲染方法。很难想象这是在1996年,当它诞生的时候,这个图像,连同第一个3D正统的作品“马里奥”(第一个“3D马里奥游戏”的标题属于“马里奥网球”,在VB主机上),成为整个行业3D的快捷键。

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马里奥和背景图片之间有三代功能。

开发团队已经从根本上解决了如何将3D——一种设计概念和图像技术——转化为实用和有趣的游戏内容。尤其是当《马里奥》的原2D卷轴画面越来越重复,3D成为未来的必然趋势时,《马里奥64》以一种非线性的过程用逼真的3D世界取代了原来从左到右的观光层次。与N64主机一起,模拟游戏杆设计还用于在3D环境中同步反馈直观的角色运动效果,例如轻轻推动游戏杆使其缓慢行走和推动游戏杆使其快速运行的设计,这已经成为自这项工作开始以来几乎所有类似游戏的标准。

有些玩家可能认为《奥德赛》中的桃色城堡与其他世界场景相比有点吝啬,但事实上这是对《马里奥64》中所有场景中转点相同城堡功能的复制,允许新玩家浏览这款3D游戏历史上的里程碑。

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五、金币滚滚而来——新超级马里奥兄弟、马里奥制造和阿米博

在经历了《阳光马里奥》之后,任天堂意识到,尽管有了这样的技术进步,但与此同时,玩家对2D版《正宗》马里奥的热情并没有因为时代的变化而减弱。关键是如何为经典游戏创建新的内容形式。

随着NGC职业生涯的逐渐结束,NDS第一次意识到传统手持设备的“打破循环”。面对这种“新潮的数字产品”,成千上万的新用户不仅想体验双屏触摸的新鲜体验,还想玩他们熟悉的、天生有亲和力的游戏。在这种情况下,有什么比《新超级马里奥兄弟》回归原点更合适呢?

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奥德赛的金色马里奥是基于手持平台的新超级马里奥兄弟。现在这个系列已经发展成为一个独立的产品线,平行于马里奥的3D版本。当阳光、银河和奥德赛改变他们的设计来挑战硬件功能和水平设计的极限时,2D系列仍然保留了马里奥对玩家的简单和纯粹的快乐。

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从实体玩具到游戏中的角色皮肤

当然,2D绝对不是“弱智”。超级马里奥制造的诞生不仅证明了直播产业可以成为游戏爆炸的催化剂,也刺激了玩家群体的创造力。马里奥在《奥德赛》中扮成建筑工人,向这类玩家群体的丰富想象力致敬。

除了主机和游戏,腾讯的国家版NS还引入了amiibo,一个独特的创意外围设备。除了产品本身具有收集和展示实体玩具的功能之外,当穿着白色服装的阿米博触摸到NS joycon手柄的感应区域时,它可以生成相同的服装马里奥来打破游戏中的立体墙。当产品上架时,也是因为价格意识,经销商囤积商品并将其销往海外市场,这实际上间接让任天堂的NS产品线经历了一轮社会主义洗礼。

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结论

这些隐藏在服装背后的小故事实际上只是史诗《奥德赛》中吉祥的电影羽毛。要充分体验这项工作,最好的方法是拿起你手中的手机,换上经典的皮肤,在千变万化的精彩关卡中寻找答案。

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