《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

作者:yjyj98879

资料来源:game.ali213.net·[突击队]

欢迎转载,请注明出处~

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[评价导论]许多& ldquo凶猛的人。玩家的心念着“集合!”动物寄件人协会终于在上周如期上市。我想知道现在每个人的岛上生活怎么样了。尽管动物森林。该系列的销量非常高,但由于主机平台和语言等多种因素,玩家对该系列的理解和关注往往有限。出人意料的是,作为该系列的最新作品,& mdash& mdash“集合!”“动物之友”在中国火了。与游戏相关的媒体和社交平台;或者,一些人可以在他们的微博、朋友圈和群聊中或多或少地看到相关信息,就好像这个系列在一夜之间拥有了更多的粉丝和玩家。这样一个非& ldquo典型大作,它的游戏点在哪里?有趣的内容是什么?让我们一起来看看。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[实时系统]“集合!顾名思义,动物送朋友是一个在新世界与动物一起生活的游戏。这个游戏的核心内容是在他们居住的小岛上结交邻居和各种动物伙伴。玩家可以建造自己的住所,制作各种工具和装饰品,做各种工作,比如砍树、钓鱼、捕捉昆虫等。乍一看,这似乎是一个非常& ldquo平淡无奇。生活游戏;许多玩家对游戏的第一印象也可能是“杏鲁谷故事”和“牧场故事”这样的作品。玩家被扔进荒地,通过收集、建造、管理等,使他们的土地成为一个理想的家园。这确实是可以在游戏中反映的内容,而且从头开始的过程也经常让玩家忘记所有关于吃饭和睡觉的事情。但事实上,游戏的设计和体验与这些农业游戏大不相同。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

在游戏开始时,领头的玩家申请了由狸猫组织的“无人岛重新安置计划”。在创造了自己的形象之后,他可以去自己的小岛。与之前电影中的城镇和乡村背景相比,这部电影的游戏舞台被移到了一个无人居住的岛上。起初这里没有任何设施和建筑,只有树木、岩石、海滩、大海和一些分散的动物和村民。这种体验的感觉与以前完全不同。因为玩家真的想要从头开始& rdquo,创建自己的岛屿城镇,这也给了玩家更多的自由和游戏空间。在游戏的开始,将会有一个客观相对性的阶段。清除& rdquo这个过程中,玩家可以学习砍树、钓鱼、捕捉昆虫、自己动手制作等基本内容和游戏。随着最初的搬迁贷款还清,球员们居住的破旧帐篷开始被改造成房屋,然后这项工作的特殊经历开始逐渐显现出来。..雷克总统会告诉你,你的房子需要一天时间才能建成,新居民需要一天时间-& mdash;& mdash博物馆主人达夫要到第二天才能来这个岛。这里的第二天并不意味着游戏中睡在床上的日子会到来。与以前的作品一样,本作品的游戏时间与主机系统或实时同步。玩家真的需要等到第二天才能继续这个过程,比如建造设施、购买商品、种植等等。此外,季节、昼夜、节日等的变化与真实时间相同。游戏的当前季节是北半球的春天。如果你想体验冬天的雪景,你真的要等半年以上。《移动的森》中实时系统的存在让玩家学会等待大多数事情。与其他游戏相比,玩家可以功利化& ldquo过载& rdquo操作和分配时间,集合!“动物送朋友”的节奏可以说是相对缓慢的,尤其是在最初的几天,如此缓慢以至于一些玩家会觉得& ldquo无所事事。这种无所事事这并不意味着玩家在游戏中无事可做,但没有明确的指导,每个人都需要找到& ldquo有趣。。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲在游戏开始时,玩家可以选择他们想要居住的岛屿。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲浣熊是一个古老的系列玩家。朋友。这

当然,总会有一些不耐烦的玩家迫不及待地想要打开新的东西,在这个系列之前和现在确实有一种方法可以打开它们& mdash& mdash这是通过修改主机的系统时间来完成的时间旅行快速更改日期,以推进流程,并获得各种好处,如季节性限制。每个人都有自己的游戏方式,但我个人认为我们不应该过分依赖和滥用& ldquo时间旅行功能,所以过于功利,很容易很快透支游戏的乐趣和新奇。事实上,我已经适应了比赛的节奏,这种等待的感觉也不错。至少每天我都能有新的希望,期待我的房子变得更宽敞、更华丽,期待第二天有新的衣服和装饰品,期待明天有新的邻居,期待游戏中的第一次节日活动。...

[不同的生活经历]啊,你终于下定决心独自生活了。这是一件好事。没有人会命令你做这个或那个。你想做什么就做什么。独自自由生活真好!

这是进入游戏后的第一个晚上,在我的梦里K和K说的一段话,可以说是体现了游戏的核心主题-& mdash;& mdash让玩家体验不同的自由生活。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

“集合!”《动物森林之友》的主线之一是玩家可以通过贷款进一步扩大他们的房子,然后继续偿还贷款。然而,这是由球员决定是否延长贷款,没有利息和贷款期限。没有偿还债务的压力,玩家有很多赚钱的方法,无论是收集贝壳、水果还是钓鱼,平时不需要太多努力就能赚到一些零花钱。然而,如果你想赚很多钱,你可以使用传统的& ldquo股票投机。这种玩法依然存在。就像之前的作品一样,在游戏刚刚发布的前几天,玩家们之前的热门话题是今天的股价,也就是萝卜的价格,是涨还是跌。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

除了钱,动物之友还有另一种货币机制,叫做Nook Miles。获取里程的方法主要有两种,一种是固定的成就,另一种是日常任务。固定的业绩将随着完成程度不断增加需求数量。另一方面,每天的任务是先提供5个,前5个有双倍的Nook里数奖励。每个任务完成后,新任务将被自动替换。日常任务通常是像抓昆虫、制作、钓鱼等平常的事情,完成难度很低。当你试图完成这些任务时,你可以从中发现许多有趣的小细节。例如,当你敲一块石头时,昆虫似乎会抓住它。把钱埋在发光的洞里会长出一棵大树。摇一摇树,掉进蜂巢,蜜蜂就会追上来蜇你...无论是昆虫、鱼、化石、植物,游戏中的玩家都可以再次理解和掌握它们。每个人似乎都是无知的孩子。一切都很新鲜,他们必须从头开始学习。然而,金钱和Nook Miles可以用来购买一些物品、装饰品等。这些内容不是必需的。游戏不会强迫玩家做或买任何东西。这只取决于你想做什么。没有经济约束。游戏的节奏可以变得极其悠闲。你可以每天听歌曲,喝茶,出去和动物聊天。和& ldquo努力工作一些玩家也可以很快找到他们的目标,比如钓稀有鱼类,赚钱买各种衣服和家具,给动物送礼,建立良好的关系。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

游戏将为玩家提供一些有用的工具来收集资源和重建他们的岛屿。我负责我的岛。我可以通过地形改造、桥牌工具等创造一个有自己风格的海岛城镇,这极大地满足了玩家的创作和自我表达的愿望。玩家可以自由地将物品放在房间外的任何地方,无论是制作一个可怕的墓地,一个面朝大海的海边度假小屋,还是悬崖边上的室外健身房,这都是一个混乱而奇怪的想法。完全定制一个岛屿听起来是一件非常令人兴奋的事情。它就像我的世界一样,不需要任何启动门槛就能运行。除了岛屿,玩家的房间也有很大的定制和创造空间。丰富的装饰和家具使室内装饰呈现出多种风格,地板和墙纸的考虑;有趣的互动项目,如录音机;衣服、雨伞、鱼等可以用来装饰房子。游戏中的内容如此丰富,以至于玩家能创造的东西就像无底洞一样不可见。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲家具摆放非常简单

[不同的生活体验(2)]在“集合!除了花钱购买之外,还有许多物品如家具和工具可以自己制作和获得。该公式可在拾取某些项目时通过闪烁获得,而某些项目只能通过流程推进获得。至于制作物品的材料,还需要通过伐木、敲石等方式获得。这个过程和其中的大部分农业这种游戏是相似的,不是说有太多的新想法,过程也显得相对机械化,再加上其他的捕鱼、捕虫等活动,也是游戏中显得比较肝的一部分。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

当谈到动物森林时,有着不同形象和个性的动物居民自然也是一个亮点。在游戏中,玩家的岛屿支持多达10个动物居民定居,玩家可以自由选择和安排他们的住所。最重要的是,据说有数百种动物居民。与他们见面和交流也是游戏的乐趣之一。每个动物居民都有自己的身体特征和偏好。游戏开始时,玩家将被随机分配给2个动物居民。之后,可以邀请新伙伴进入随机生成的材料岛或岛上的营地。当然,有条件的玩家也可以通过amiibo卡获得。这些动物都有自己的言行,有些会和别人吵架,有些会一起唱歌,有些会有自己的口语习惯和口语表达。你和他们互动的越多,你们的关系就越密切,你就能观察到更多有趣的内容。例如,一个好朋友来到你的岛上,和动物居民交谈,然后你和动物交谈,他们会谈论你的好朋友。丰富和详细的文本和发音,以及形象设计使玩家能够更好地沉浸在他们的生活中。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

除了通用工具之外,游戏中的大多数物品、伙伴等都只是简单的外观、装饰品或交互对象,如上所述,对提高工作效率和属性没有太大的实际效果。玩家花费时间、精力和金钱购买的物品将不会获得与普通游戏相同的数字回报。另一方面,除了经济约束之外,玩家不会受到任何工作的数值的影响,更不用说有任何生存压力和对失败的严厉惩罚。总之,托木森的游戏重点不在于传统游戏中经济或角色属性的增长。游戏中的许多设计可能是& ldquo没有用例如,玩家会发现博物馆化石区的地板上有一棵生物进化树。比如随机流星;例如,村民们在沙滩上留下的脚印根据提醒等因素大小不同。因此,似乎我们不能通过其他游戏的设计逻辑来分析托木森而得出一个令人满意的答案。在我看来,这个游戏是让玩家体验一种不同的和有趣的生活。生活是一个抽象的概念。游戏通过大量的细节以横向或非传统的方式呈现。玩家不需要关心任何结果,享受探索、生产、建设和互动的过程。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲在游戏中,博物馆是我最喜欢参观的地方。游戏中捕捉到的昆虫、鱼和化石可以放在博物馆里展示,以供观赏,这极大地满足了我收藏的愿望。

游戏中设计了几种多人模式,但任天堂似乎对玩家的互动很有信心,除了添加朋友和密码外,Wifi连接不支持陌生人的连接。这本书支持多达8个人在同一个岛上玩,与3DS版本相比,这是一个很大的增长。与单人模式相比,除了村民可以互相交换需求,互相勾搭之外,游戏本身并没有很大的扩展多人模式,主要依靠玩家自己设计,好像父母提供了一些玩具和场所,孩子们自己去制造噪音。例如,几名外国选手在岛上设立了一个场地,并组织了一场挑战赛。玩家用捕虫器互相攻击,谁击中目标谁就得分。在比赛中,一名选手非常风骚。他避开其他人的攻击,并通过巧妙的姿势杀死他们,使比赛变得非常愉快。然而,从我个人的在线体验来看,游戏的在线环境仍然不是很稳定,当我和几个小伙伴在同一个岛上时,仍然很容易断开连接。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[评价总结]说实话,我只经历了几天的比赛。事实上,仍有许多东西需要探索和发展。游戏充满了细节和惊喜。我期待着接下来的游戏活动和节日。然而,它不同于一般的游戏,后者有更强的目的性、成长性或竞争性,并依靠游戏机制来主动提供内容。这项工作的经验只能说是比较玩家自己的意识和想象力能否融入其中。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

作者:yjyj98879

资料来源:game.ali213.net·[突击队]

欢迎转载,请注明出处~

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[评价导论]许多& ldquo凶猛的人。玩家的心念着“集合!”动物寄件人协会终于在上周如期上市。我想知道现在每个人的岛上生活怎么样了。尽管动物森林。该系列的销量非常高,但由于主机平台和语言等多种因素,玩家对该系列的理解和关注往往有限。出人意料的是,作为该系列的最新作品,& mdash& mdash“集合!”“动物之友”在中国火了。与游戏相关的媒体和社交平台;或者,一些人可以在他们的微博、朋友圈和群聊中或多或少地看到相关信息,就好像这个系列在一夜之间拥有了更多的粉丝和玩家。这样一个非& ldquo典型大作,它的游戏点在哪里?有趣的内容是什么?让我们一起来看看。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[实时系统]“集合!顾名思义,动物送朋友是一个在新世界与动物一起生活的游戏。这个游戏的核心内容是在他们居住的小岛上结交邻居和各种动物伙伴。玩家可以建造自己的住所,制作各种工具和装饰品,做各种工作,比如砍树、钓鱼、捕捉昆虫等。乍一看,这似乎是一个非常& ldquo平淡无奇。生活游戏;许多玩家对游戏的第一印象也可能是“杏鲁谷故事”和“牧场故事”这样的作品。玩家被扔进荒地,通过收集、建造、管理等,使他们的土地成为一个理想的家园。这确实是可以在游戏中反映的内容,而且从头开始的过程也经常让玩家忘记所有关于吃饭和睡觉的事情。但事实上,游戏的设计和体验与这些农业游戏大不相同。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

在游戏开始时,领头的玩家申请了由狸猫组织的“无人岛重新安置计划”。在创造了自己的形象之后,他可以去自己的小岛。与之前电影中的城镇和乡村背景相比,这部电影的游戏舞台被移到了一个无人居住的岛上。起初这里没有任何设施和建筑,只有树木、岩石、海滩、大海和一些分散的动物和村民。这种体验的感觉与以前完全不同。因为玩家真的想要从头开始& rdquo,创建自己的岛屿城镇,这也给了玩家更多的自由和游戏空间。在游戏的开始,将会有一个客观相对性的阶段。清除& rdquo这个过程中,玩家可以学习砍树、钓鱼、捕捉昆虫、自己动手制作等基本内容和游戏。随着最初的搬迁贷款还清,球员们居住的破旧帐篷开始被改造成房屋,然后这项工作的特殊经历开始逐渐显现出来。..雷克总统会告诉你,你的房子需要一天时间才能建成,新居民需要一天时间-& mdash;& mdash博物馆主人达夫要到第二天才能来这个岛。这里的第二天并不意味着游戏中睡在床上的日子会到来。与以前的作品一样,本作品的游戏时间与主机系统或实时同步。玩家真的需要等到第二天才能继续这个过程,比如建造设施、购买商品、种植等等。此外,季节、昼夜、节日等的变化与真实时间相同。游戏的当前季节是北半球的春天。如果你想体验冬天的雪景,你真的要等半年以上。《移动的森》中实时系统的存在让玩家学会等待大多数事情。与其他游戏相比,玩家可以功利化& ldquo过载& rdquo操作和分配时间,集合!“动物送朋友”的节奏可以说是相对缓慢的,尤其是在最初的几天,如此缓慢以至于一些玩家会觉得& ldquo无所事事。这种无所事事这并不意味着玩家在游戏中无事可做,但没有明确的指导,每个人都需要找到& ldquo有趣。。

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▲在游戏开始时,玩家可以选择他们想要居住的岛屿。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲浣熊是一个古老的系列玩家。朋友。这

当然,总会有一些不耐烦的玩家迫不及待地想要打开新的东西,在这个系列之前和现在确实有一种方法可以打开它们& mdash& mdash这是通过修改主机的系统时间来完成的时间旅行快速更改日期,以推进流程,并获得各种好处,如季节性限制。每个人都有自己的游戏方式,但我个人认为我们不应该过分依赖和滥用& ldquo时间旅行功能,所以过于功利,很容易很快透支游戏的乐趣和新奇。事实上,我已经适应了比赛的节奏,这种等待的感觉也不错。至少每天我都能有新的希望,期待我的房子变得更宽敞、更华丽,期待第二天有新的衣服和装饰品,期待明天有新的邻居,期待游戏中的第一次节日活动。...

[不同的生活经历]啊,你终于下定决心独自生活了。这是一件好事。没有人会命令你做这个或那个。你想做什么就做什么。独自自由生活真好!

这是进入游戏后的第一个晚上,在我的梦里K和K说的一段话,可以说是体现了游戏的核心主题-& mdash;& mdash让玩家体验不同的自由生活。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

“集合!”《动物森林之友》的主线之一是玩家可以通过贷款进一步扩大他们的房子,然后继续偿还贷款。然而,这是由球员决定是否延长贷款,没有利息和贷款期限。没有偿还债务的压力,玩家有很多赚钱的方法,无论是收集贝壳、水果还是钓鱼,平时不需要太多努力就能赚到一些零花钱。然而,如果你想赚很多钱,你可以使用传统的& ldquo股票投机。这种玩法依然存在。就像之前的作品一样,在游戏刚开始发售的前几天,玩家们的热门话题是,今天萝卜的股价是涨是跌。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

除了钱,动物之友还有另一种货币机制,叫做Nook Miles。获取里程的方法主要有两种,一种是固定的成就,另一种是日常任务。固定的业绩将随着完成程度不断增加需求数量。另一方面,每天的任务是先提供5个,前5个有双倍的Nook里数奖励。每个任务完成后,新任务将被自动替换。日常任务通常是像抓昆虫、制作、钓鱼等平常的事情,完成难度很低。当你试图完成这些任务时,你可以从中发现许多有趣的小细节。例如,当你敲一块石头时,昆虫似乎会抓住它。把钱埋在发光的洞里会长出一棵大树。摇一棵树,掉进蜂巢,蜜蜂会追你,蜇你...无论是昆虫、鱼、化石、植物,游戏中的玩家都能理解并再次掌握这些东西,每个人似乎都是无知的孩子,一切都是那么新鲜,我们必须从头学起。这些钱和Nook Miles可以用来购买一些物品、装饰品等。这些内容不是必需的。游戏不会强迫玩家做或买任何东西。这只取决于你想做什么。没有经济约束。游戏的节奏可以变得极其悠闲。你可以每天听歌曲,喝茶,出去和动物聊天。和& ldquo努力工作一些玩家也可以很快找到他们的目标,比如钓稀有鱼类,赚钱买各种衣服和家具,给动物送礼,建立良好的关系。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

游戏将为玩家提供一些有用的工具来收集资源和重建他们的岛屿。我负责我的岛。我可以通过地形改造、桥牌工具等创造一个有自己风格的海岛城镇,这极大地满足了玩家的创作和自我表达的愿望。玩家可以自由地将物品放在房间外的任何地方,无论是制作一个可怕的墓地,一个面朝大海的海边度假小屋,还是悬崖边上的室外健身房,这都是一个混乱而奇怪的想法。完全定制一个岛屿听起来是一件非常令人兴奋的事情。它就像我的世界一样,不需要任何启动门槛就能运行。除了岛屿,玩家的房间也有很大的定制和创造空间。丰富的装饰和家具使室内装饰呈现出多种风格,地板和墙纸的考虑;有趣的互动项目,如录音机;衣服、雨伞、鱼等可以用来装饰房子。游戏中的内容如此丰富,以至于玩家能创造的东西就像无底洞一样不可见。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲家具摆放非常简单

[不同的生活体验(2)]在“集合!除了花钱购买之外,还有许多物品如家具和工具可以自己制作和获得。该公式可在拾取某些项目时通过闪烁获得,而某些项目只能通过流程推进获得。至于制作物品的材料,还需要通过伐木、敲石等方式获得。这个过程和其中的大部分农业这种游戏是相似的,不是说有太多的新想法,过程也显得相对机械化,再加上其他的捕鱼、捕虫等活动,也是游戏中显得比较肝的一部分。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

当谈到动物森林时,有着不同形象和个性的动物居民自然也是一个亮点。在游戏中,玩家的岛屿支持多达10个动物居民定居,玩家可以自由选择和安排他们的住所。最重要的是,据说有数百种动物居民。与他们见面和交流也是游戏的乐趣之一。每个动物居民都有自己的身体特征和偏好。游戏开始时,玩家将被随机分配给2个动物居民。之后,可以邀请新伙伴进入随机生成的材料岛或岛上的营地。当然,有条件的玩家也可以通过amiibo卡获得。这些动物都有自己的言行,有些会和别人争吵,有些会一起唱歌,有些会有自己的口语习惯和口语表达。你和他们互动的越多,你们的关系就越密切,你就能观察到更多有趣的内容。例如,一个好朋友来到你的岛上,和动物居民交谈,然后你和动物交谈,他们会谈论你的好朋友。丰富和详细的文本和发音,以及形象设计使玩家能够更好地沉浸在他们的生活中。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

除了通用工具之外,游戏中的大多数物品、伙伴等都只是简单的外观、装饰品或交互对象,如上所述,对提高工作效率和属性没有太大的实际效果。玩家花费时间、精力和金钱购买的物品将不会获得与普通游戏相同的数字回报。另一方面,除了经济约束之外,玩家不会受到任何工作的数值的影响,更不用说有任何生存压力和对失败的严厉惩罚。总之,托木森的游戏重点不在于传统游戏中经济或角色属性的增长。游戏中的许多设计可能是& ldquo没有用例如,玩家会发现博物馆化石区的地板上有一棵生物进化树。比如随机流星;例如,村民们在沙滩上留下的脚印根据提醒等因素大小不同。因此,似乎我们不能通过其他游戏的设计逻辑来分析托木森而得出一个令人满意的答案。在我看来,这个游戏是让玩家体验一种不同的和有趣的生活。生活是一个抽象的概念。游戏通过大量的细节以横向或非传统的方式呈现。玩家不需要关心任何结果,享受探索、生产、建设和互动的过程。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

▲在游戏中,博物馆是我最喜欢参观的地方。游戏中捕捉到的昆虫、鱼和化石可以放在博物馆里展示,以供观赏,这极大地满足了我收藏的愿望。

游戏中设计了几种多人模式,但任天堂似乎对玩家的互动很有信心,除了添加朋友和密码外,Wifi连接不支持陌生人的连接。这本书支持多达8个人在同一个岛上玩,与3DS版本相比,这是一个很大的增长。与单人模式相比,除了村民可以互相交换需求,互相勾搭之外,游戏本身并没有很大的扩展多人模式,主要依靠玩家自己设计,好像父母提供了一些玩具和场所,孩子们自己去制造噪音。例如,几名外国选手在岛上设立了一个场地,并组织了一场挑战赛。玩家用捕虫器互相攻击,谁击中目标谁就得分。在比赛中,一名选手非常风骚。他避开其他人的攻击,并通过巧妙的姿势杀死他们,使比赛变得非常愉快。然而,从我个人的在线体验来看,游戏的在线环境仍然不是很稳定,当我和几个小伙伴在同一个岛上时,仍然很容易断开连接。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

[评价总结]说实话,我只经历了几天的比赛。事实上,仍有许多东西需要探索和发展。游戏充满了细节和惊喜。我期待着接下来的游戏活动和节日。然而,它不同于一般的游戏,后者有更强的目的性、成长性或竞争性,并依靠游戏机制来主动提供内容。这项工作的经验只能说是比较玩家自己的意识和想象力能否融入其中。

《集合啦!动物森友会》无人岛的趣味生活

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